Biznovation Challenge
- Where: CRETE, GREECE
- When: 3 to 5 April 2026
- Category: ΔΗΜΟΤΙΚΟ (Δ΄- ΣΤ΄ Δημοτικού)-ΓΥΜΝΑΣΙΟ-ΛΥΚΕΙΟ-ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ
2ος Πανελλήνιος Μαθητικός Διαγωνισμός Ρομποτικής, Καινοτομίας & Επιχειρηματικότητας
ΣΤΟΧΟΣ
Ο διαγωνισμός Biznovation Challenge αποτελεί μια μοναδική ευκαιρία για την επίδειξη της καινοτομίας, επιχειρηματικότητας στους τομείς της Κλιματικής Αλλαγής, Βιώσιμης Αγροδιατροφής & Κρητικής Γαστρονομίας. Οι συμμετέχοντες θα αναπτύξουν λύσεις που ενσωματώνουν τεχνολογίες αιχμής, εστιάζοντας στη βιωσιμότητα και την καινοτομία.
Οι ομάδες θα έχουν την ευκαιρία να παρουσιάσουν τα έργα τους ενώπιον μιας εξειδικευμένης επιτροπής Πανεπιστημιακών, Επιχειρηματιών και Ερευνητών, οι οποίοι θα αξιολογήσουν τη λειτουργικότητα, την πρωτοτυπία και τη βιωσιμότητα των προτάσεών τους.
ΕΙΣΑΓΩΓΗ
Στη σύγχρονη εποχή, οι νεοφυείς επιχειρήσεις (startups) και η καινοτομία διαδραματίζουν κρίσιμο ρόλο στην οικονομία και την κοινωνία. Ο διαγωνισμός παρέχει στους συμμετέχοντες μια πλατφόρμα για την ανάπτυξη και την προώθηση επιχειρηματικών ιδεών, συνδυάζοντας τη ρομποτική, την αγροδιατροφή, τη βιώσιμη ανάπτυξη και τη διαχείριση φυσικών πόρων.
Οι διαγωνιζόμενοι καλούνται να αναπτύξουν ένα επιχειρηματικό μοντέλο, ενθαρρύνοντας τη δυνατότητα εμπορευματοποίησης των έργων τους. Μέσα από αυτήν τη διαδικασία, οι συμμετέχοντες θα κατανοήσουν βασικές αρχές της επιχειρηματικότητας, όπως:
ΘΕΜΑ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
Develop skills to young peoples e.g. the ability to communicated and work following team spirit Introduce new generation in the world of technology and initiate them in the applications of robotics in every day life Help them better understand the fundamentals of physics and its everyday usability in our real world Strengthen the self-confidence of young people Create the necessary bonding between technology and sports Help for a more effective organizing and reinforcing of the already known knowledge and to provide new impulses Move new generation from passivity inside the “paths” of science, their applications, inside engineering and software development and mechanical engineering Transform new generation to inventors, who will discover, design and create solutions in everyday life problems Train young people to become citizens of the new digital society of information Provide in a long-term way the ability to shape highly skilled executives who will contribute in their country’s economy and technological development Promote innovation and excellence in forefront technologies and additionally promote critic and research thinking Familiarize students and adults with Sports and New Technologies.
Information
Bringing Educational Robotics & STEAM to Cyprus
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc quis nibh lorem. Duis sed odio lorem. In a efficitur leo. Ut venenatis rhoncus.